martes, 19 de octubre de 2010

*ACTIVIDAD 3*

*SLOTS DE MEMORIA RAM*
Es un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a ésta una tarjeta adaptadora adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores, impresoras o unidades de disco. En las tarjetas madre del tipo LPX los slots de expansión no se encuentran sobre la placa sino en un conector especial denominado riser card. Los slots están conectados entre sí. Un ordenador personal dispone generalmente de ocho unidades, aunque puede llegar hasta doce.
Las ranuras de memoria RAM son los conectores en los cuales se conectan los módulos de memoria principal del ordenador. A estos conectores también se les denomina bancos de memoria. La velocidad de trabajo del módulo de memoria debe ser siempre mayor o igual a la dela placa. Si se pone más cantidad de memoria que la que soporta la placa base, funcionará pero no reconocerá el exceso d e memoria.
Para instalar memoria SIMM hay que introducirla de forma oblicua y una vez insertada se ponen en posición vertical momento en el que suena un clic de un par de seguros metálicos que tiene. Cada par de módulos deben ser iguales en tamaño tipo, por lo que se deben instalar por pares,

Para instalar memoria DIMM hay que introducirla de forma vertical en su ranura y cuando está completamente insertada se cierran sobre el módulo un par de seguros.



*CONFIGURACION DE PUERTOS USB FRONTALES*
Si el dispositivo usa un cable de alimentación debe conectarse el dispositivo a una fuente de alimentación y encenderlo antes de conectar el dispositivo  a continuación se determina a que puerto USB debe conectar el dispositivo si el equipo contiene USB delante el (frontal) considere la posibilidad de utilizar uno de estos puertos si se tiene previsto conectar y desconectar el dispositivo al puerto USB si WINDOWS puede instalar el software de controlador del dispositivo automáticamente el sistema le avisara que el dispositivo esta listo para usarse.
*CONFIGURACION DE AUDIO FRONTAL*
1 - MIC
2 - GND
3 - Mic - POWER
4 - +5VA
5 - AUD-OUT-R
6 - BACKOUT-R
7 - GND
8 - (NO TIENE PIN)
9 - AUD-OUT-L
10 - BACKOUT-L

y la configuracion o el detalle que traen los cables son :
(vienen pareados en exepcion del mic power)

MIC IN (cable verde)
GND (negro) estos dos tan pareados en un conector

LINE OUT FR (cable rojo)
LINE OUT RR (cable azul) estos dos tan pareados en un conector

LINE OUT FL(cable blanco)
LINE OUT RL(cable amarillo) estos dos tan pareados en un conector

MIC POWER (cable naranja) que esta solo.

lunes, 18 de octubre de 2010

*practicas*

*PRACTICA 1 UNIDADES OPTICAS*
1. Lo primero que se hizo fue desarmar la unidad óptica con un desarmador plano.
2. ya que se le quitaron las tapas fuimos viendo los componentes de una unidad óptica.
3. El profesor estuvo explicando cada una de sus partes internas y como funcionan.
4. Nos dijo también como se debe limpiar una unidad óptica y  lo que  utilizamos fue el aire comprimido.
5. Por ultimo ya que concluimos con la limpieza de la unidad óptica, se tuvo que volver a armar y listo.

*PRACTICA 2 MAUSE*
1. primero se le quita la bolita de silicón.
2. Después se le quita el tornillo con un desarmador plano.
3. Se limpia en la partes internas con una brocha.
4. Se le retira la tarjeta de circuito y se limpia con el limpiador de tarjeta de memoria, esperamos a que se seque.
5. por ultimo se vuelve armar en completo orden y pues esperemos que quede igual y listo.
*TECLADO*
1. Primero le tomamos fotos al teclado para que no se nos olvidara el orden en el que iban las teclas.
2. Ocupamos el desarmador de cruz para ir quitando los tornillos.
3. Despues fuimos quitando una por una cada una de las teclas.
4. También limpiamos sus partes internas con el aire comprimido, y las teclas las lavamos con agua y detergente biodegradable.
5. Esperamos un tiempo para que se secaran las teclas y después tuvimos k ir colocando una a una cada tecla, se llevo un buen de tiempo pero pues quedo tal y como estaba.
6. y por ultimo se volvió armar junto con los tornillos y listo ya tenemos nuestro teclado.

*MONITOR CRT*
1. Primero el profe dio indicaciones o pasos a seguir para la práctica del monitor.
2. Se ocupo una franela para colocar boca bajo el monitor, también utilizamos unos desarmadores para quitar los tornillos de atrás y quitar cuidadosamente la carcasa.
3. con una brocha cuidadosamente limpiamos las partes que tenían polvo.
4. Quitar el cable de descarga del condensador o también llamado flyback.
5. utilizamos los caimanes y un desarmador sin magnetismo, conectamos el caimán sobre la parte de metal para que nos permita hacer la descarga y después introducimos el desarmador sin magnetismo en el conector que tiene una forma de chupón o algo asi, haciendo chocar los conectores para que se pueda realizar la descarga, esperamos 5 minutos o el tiempo que creamos que es necesario.
6. Después en el tiempo que se realiza la descarga nos damos un espacio para ir a lavar la carcasa con agua y jabon biodegradable, de ahí la ponemos a secar.
7. ya que se realizo la descarga se limpian los cables y lo interno del monitor con aire comprimido ya realizado esto se vuelve a colocar el chupón con los mismos pasos que se retiro se vuelve a colocar.
8.  se vuelve a colocar la franela para colocar el monitor y volver armarlo, ya que se le pusieron los tornillos se le pone la parte interior del monitor y listo y asi fue como se le hizo la limpieza al monitor.

miércoles, 29 de septiembre de 2010

*FUNCIONAMIENTO DE UNIDADES OPTICAS*
De acuerdo a la exposición de mis compañeros aquí le dejo algo resumido bueno lo que yo le entendí:
Es un dispositivo que se integra básicamente dentro de si un emisor. Las partes que conforman la unidades ópticas son:
Lectura CD-ROM: se realiza a través de una lente que se encarga de dirigir un láser a lo largo y ancho de la superficie del disco compacto.
DVD: Es un dispositivo que se monta en las bahías de 5.25 pulgadas.
Charola y Caratula: Permite soportar el disco, asi como colocarlo de manera correcta para ser leído por el láser interno.
Maestro: Es el dispositivo que tendrá la prioridad, se deberán colocar los “jumpers” o puentes según el cuadro que viene en la etiqueta del producto.
Estos son algunos componentes de las unidades ópticas.

*DISPOSITIVOS DE ENTRADA*
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna.
Los cuales son:

*Micrófono
Teclado: es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquina de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que este abierto. Por ejemplo, al presionar la tecla F1 permite, en los programas de Microsoft, acceder a la ayuda.
2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.
3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como Imp Pant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, Repag, Avpag y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones.
4. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial,se activa al presionar la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitacion de cifras, además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas como suma +, resta -, multiplicación * y division /, también contiene una tecla de Intro o enter para ingresar las cifras.

Ratón: es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
Joystick: es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial o los aviones de caza, pasando por grúas.
Lapiz óptico: es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras superficies para leer éstas o servir de dispositivo apuntador y que habitualmente sustituye al mouse o con menor éxito, a la tableta digitalizadora. Está conectado a un cable eléctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento.

*DISPOSITIVOS DE SALIDA*
Es el que transmite información del CPU/ RAM  ext. En leng. Inteligente para el usuario.
Los cuales son:
Monitor: Es un dispositivo periférico de salida de datos.
Impresora:  es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable.
Plotter: es una maquina que se utiliza junto con la computadora e imprime en forma lineal. Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc.
Proyector:  es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento.





viernes, 17 de septiembre de 2010

MANTENIMIENTO Y CONFIGURACION DE EQUIPO DE COMPUTO.

*CARACTERISTICAS DE FUNCIONAMIENTO DE LOS HD*

Algunos componentes de un disco duro son:
Base spin, voice coil  (bobinas), preamplificador, flextor head assembly, cabezales, E-block, platos, thin film (película magnetica), ejes, tipo base plate (chasis), firmware, spin (motor), bus, alimentación.
Platos: Es donde se almacena los datos.
Motor: El que hace girar los platos.
Electroiman: El que mueve el cabezal.
Circuito Electronico De Control: El que incluye: interfaz con la computadora, memoria cachè.
Bolsita Desecante (gel de sílice): Para evitar la humedad.
Caja: La que ha de proteger de la suciedad.
Tornillos: A menudo tipo torx.
Pues estas son algunas características de los discos duros.

*DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO ÒPTICO CD+ -R-R RW*
Es un formato de almacenamiento de información digital, que consiste en un disco circular en el cual la información se codifica, se guarda y almacena, haciendo unos surcos microscópicos con un láser sobre una de las caras planas que lo componen.
El CD-R es un disco compacto de 650 MB de capacidad que puede ser leído cuantas veces se desee, pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya ha sido grabado. Dado que no pueden ser borrados ni regrabados, son adecuados para almacenar archivos u otros conjuntos de información invariable.

        CD-RW: posee la capacidad del CD-R con la diferencia que estos discos son regrabables lo que les da una gran ventaja. Las unidades CD-RW pueden grabar información sobre discos CD-R y CD-RW y además pueden leer discos CD-ROM y CDS de audio. El precio de estas unidades pueden variar de 200$ a 300$ según el modelo. Las interfaces soportadas son EIDE, SCSI y USB.
*DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO ÒPTICO DVD +-R- R  RW*
Es un dispositivo de almacenamiento òptico cuyo estándar surgió en 1995.
Disco versátil digital. Este disco puede almacenar hasta 4.7 GB de información en sus versiones mas pequeñas, y casi 18 GB en sus versiones de mayor capacidad. Como los DVD pueden grabarse en versiones de “doble capa” (esto es, se coloca una capa  de datos traslucida antes de la superficie reflejante del disco). Se incrementa aun mas su capacidad de almacenamiento.
El DVD +R: Es un disco óptico grabable solo una vez. Este formato del disco DVD-R lo mismo pero creado por otra alianza de fabricantes. El DVD fórum creo los estándares oficiales DVD-ROM/R/RW/RAM.
Un CD-R: Es un formato de disco compacto grabable, se pueden grabar en varias sesiones, sin embargo la información agregada no puede ser borrada ni sobrescrita, en su lugar se debe usar el espacio libre que dejo la sesión inmediatamente anterior.
*DISPOSITIVOS DE NUEVA TECNOLOGIA, USB-SD-MICROSD*
USB: ( universal serial bus; en inglés pendrive,usb flash drive) es un dispositivo de almacenamiento masivo que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir. Se conecta mediante un puerto USB y la información que a este se le introduzca puede ser modificada millones de veces durante su vida útil. Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y algunos al agua que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil , como los disquetes, discos compactos y los DVD.
MEMORIA SD: secure digital o seguridad digital sus características son: mide de alto 24mm y de ancho 32mm, espesor de 2.1.
MICROSD: Transflash corresponde a un formato de tarjeta. Su función permite descargar, almacenar y reproducir archivos multimedia y aplicaciones.

*MEMORY STICK PRO- PRO DUO*
Una versión posterior que permite una mayor capacidad de almacenamiento y velocidades de trasferencia de archivos más altas, la Memory Stick Pro Duo, una versión de menor tamaño que el Memory Stick y la Memory Stick Micro o M2 de tamaño similar a una microSD card y muy empleada en teléfonos móviles. En la actualidad diversas empresas han comercializado adaptadores de Memory Stick Pro Duo y Memory Stick que permiten emplear tarjetas de memoria microSD card en los dispositivos diseñados para un Memory Stick. Es utilizada como medio de almacenamiento de información para un dispositivo portátil, de forma que puede ser fácilmente extraída la información o la tarjeta a un ordenador. Por ejemplo, las cámaras digitales de Sony utilizan la tarjeta Memory Stick para guardar imágenes y vídeos. Con un lector de Memory Stick, normalmente una pequeña caja conectada vía USB o alguna otra conexión donde se puede usar un pen de serie, una persona puede transferir las imágenes Stick en cámaras digitales, dispositivos digitales de música, PDAs, teléfonos celulares, la PlayStation Portable (PSP), y en otros dispositivos. Además, la línea de portátiles Sony VAIO lleva mucho tiempo incluyendo ranuras para Memory Stick.




  




martes, 7 de septiembre de 2010

MANTENIMIENTO Y CONFIGURACION DE EQUIPO DE COMPUTO.

MANTENIMIENTO Y CONFIGURACION DE EQUIPO DE COMPUTO.




*DESARROLLO HISTORICO DE LAS COMPUTADORAS*





Las computadoras fueron surgiendo al paso del tiempo, no es un invento sino el resultado evolutivo de ideas y realizaciones de muchas personas con áreas como: la electrónica, la mecánica, los materiales semiconductores, la lógica, el algebra y la programación, asi fueron sus principios de la computadora y es asi como hasta ahora es muy útil para trabajos entre otras cosas.



*MEMORIA RAM*



La memoria ram es un dispositivo electrónico que se encarga de almacenar datos e instrucciones de manera temporal, es una memoria volátil, es una memoria de acceso aleatorio porque se accede de manera rápida, también se utiliza frecuentemente para referirse a los modulos de memoria que se usan en los computadores personales y servidores.



*MEMORIA ROM*



Es una memoria de solo lectura también es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y otros dispositivos electrónicos. Esta también permite solo la lectura de información y no su destrucción, independientemente de la presencia o no de una fuente de la energía que la alimente. Los datos almacenados en la Rom no se pueden modificar al menos no de manera rápida o fácil y se utiliza principalmente para contener el firmware u otro contenido vital para el funcionamiento del dispositivo.



*BUFFER*



Es un espacio de memoria en el que se almacenan datos para evitar que el programa o recurso que los requiere, ya sea hardware o software, se que algún momento sin datos. El buffer permite que en el salto entre dos canciones no haya una pausa molesta. Los buffers se pueden utilizar en cualquier sistema digital, no solo en sistemas informaticos, por ejemplo se utiliza en reproductores de música y video.



*CACHE*



Es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad, almacena documentos, copias de los documentos, conjunto de datos duplicados de otros originales. Se podría decir que es el que genera, manda y recibe que tenga una procesión inmediata. Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una copia en el cache, los accesos siguientes se realizan a dicha copia, haciendo que el tiempo de acceso medio al dato sea menor.



*MEMORIA VIRTUAL*



Es una zona del disco duro que se utiliza como si fuera memoria ram cuando esta próxima a terminarse. Es una técnica de administración de la memoria real que permite al sistema operativo brindarle al software de usuario y asi mismo un espacio de direcciones mayor que la memoria real o física.



*CINTA MAGNETICA*



Es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de información que se graba en pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado, generalmente óxido de hierro o algún cromato. El tipo de información que se puede almacenar en las cintas magnéticas es variado, como vídeo, audio y datos.



*TAMBOR MAGNETICO*



Es un dispositivo de almacenaje de datos. Fue una temprana forma de memoria de ordenador que extensamente fue usada en los años 1950 y 1960, inventada por Gustav Tauschek en 1932 en Australia. Para muchas máquinas, el tambor formó la memoria de trabajo principal de la máquina, con datos y programas cargados sobre el tambor, que usa medios de comunicación como la cinta de papel o tarjetas perforadas. Los tambores comúnmente eran tan usados para la memoria de trabajo principal que las máquinas, a menudo, eran mencionadas maquinas de tambor.



*FLOPPY*



Es un medio de almacenaje de datos que se compone de un disco de fino, flexible (el disco blando); almacenaje magnético medio encajonado en una cubierta cuadrada o rectangular plástico cascara. Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los campos magnéticos externos, por lo que, en muchos casos, deja de funcionar con el tiempo.



*TECNOLOGIAS DE LOS HD*



Son el medio de comunicación entre el disco duro y la computadora. Sus componentes son: IDE, SCSI Y SATA.



IDE: electrónica de unidades integradas, se utiliza para conectar a nuestro ordenador discos duros y grabadoras o lectores de cd/dvd, consta de 40 pines.



SCSI: Sistema de interfaz para pequeñas computadoras, conocido también como adaptador host, adopta la forma de una tarjeta que se inserta en una ranura de la placa base, de la que sale un cable en el que se pueden conectar varios dispositivos, consta de 60 pines.



SATA: Accesorios de tecnología avanzada en serie; es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos esta diseñada para mejorar la interfaz IDE.